Oyun Gecesi İçin 15 En İyi Sosyal Kesinti Oyunu

En iyi sosyal kesinti oyunları keşfedin! Imposter'dan Werewolf'a kadar, sonraki oyun gecesi için mükemmel gizli rol ve aldatma oyunu bulun.

En İyi Sosyal Kesinti Oyunları, Sıralanmış

Sosyal kesinti oyunları herhangi bir harika oyun gecesinin kalbi. Bir arkadaşı hain olmakla suçlamanın heyecanı, mükemmel bir aldatmayı başarmaktan hızlanma, birisinin yalanında yakalanmasından duyduğunuzdan daha tatminkar bir şey yoktur. Yüzlerce saatleri yüzündeki mikro ifadeleri okumak geçmiş bir usta ya da gizli rol deneyimini ilk kez arayan yeni birisi olsun, bu rehber seni ele alır.

Mevcut 15 en iyi sosyal kesinti oyunu tanıttık, hızlı mobil oyundan derin masa üstü deneyimlere kadar her yerde, tüm akşamınızı tüketecektir. Her giriş oyuncu sayısını, oyna saatini, kılar özel, ve farklı gruplar için nasıl eylem ettin hakkında bilgi içerir. Hadi sayrı.


Bizim Top 15 Sosyal Kesinti Oyunları

1. Imposter

Oyuncular: 3-10+ | Süre: 5-15 dk | Tür: Sözcük tabanlı sosyal kesinti

Eğer arkadaş grubunuzun dakikaların içinde gülme, argüman ve parmak işaretli olmasını istemenin tek en iyi yolu arıyorsanız, Imposter oyun oynamak istiyorsunuz. Sosyal kesintinin çekirdek heyecanını — bir kişinin sır var ve başkası anlamaya — ve bir dakikada bir kelime oyununa distil ederiz yapıyor herkes öğrenebilir.

İşte nasıl çalışıyor: herkes aynı gizli sözcüğü alır, biri hariç, Sahteci. Oyuncular sırayla gerçek sözcüğü bildiğiniz olmadan sözcüğü Sahteciye kaçmadan tanıtmayan sözcüğü kanıt bir kelimelik ipuçları verirler. Bu arada Sahteci gerçek sözcüğü bilerek, Aldatmayı yapmaya çalışır, gerçekçi sese ipuçlarını verir. İpucu turdan sonra oyuncular Sahteci kimin olduğunu düşündüğüne tartışır ve oy verir.

Imposter gerçekten parlak yapan açılışlık sağlanabilirliğidir. Hiçbir karmaşık kural yok açıkla, hiçbir pano kurması ve hiçbir kart karıştıracak. Siz yapabileceğiz Imposter oyun çevrimiçi direkt telefon veya tarayıcı bu arada çalmayacak demek her zaman anında gerekir oyun gecesi öğrenci için hazırlanmış veya kutuları bekleyen odalar, yol yolculuğu veya ofis partileri için. Oyun esnek grup boyutları destekler ve şimşek hızında oynuyor, kimse uzun oturmaz çıkma devam etmek. Sözcük kategorileri kolay (hayvanlar, yiyecek) dişli zor (soyut kavramlar) kadar ve hatta yapabilir özel sözcük listeleri oluşturmak temalı partileri için.

Bizim bir rakam seçim: Imposter en yüksek eğlence dakika oranını herhangi bir sosyal kesinti oyun yapar. Giriş engeli temel olarak sıfır — sözcük söyleyebilirsen oynatabilirsin. Basit bu hataması altında yaldız vardı stratejik derinlik. Deneyimli oyuncuların hakkında bilmek ipuçları veri vermek Sahteci ikiye uyarken suçsuzluk tanıtmak özel yeterince verinin. Sahteci sırayla oda okuma becerisi, bağlam ipuçları alım ve basınç altında self ikna aldatma geliş. Tüm sosyal kesinti oyun thrilling yapan çekirdek beceri aynı bunlar aynı, onsuz erişilebilir bir biçimde paketlenmiş.

En iyi: Herhangi bir boyutta grupları, karışık yaş, partiler, seyahat, diğer oyunlar arasında hızlı turlar ve hiçbir zaman sosyal kesinti oyununu denemiş.

Çevrimiçi Oyna

2. Kurt Adam (Mafia)

Oyuncular: 6-20+ | Süre: 20-45 dk | Tür: Klasik gizli rol / ortadan kaldırma

Kurt Adam (aynı zamanda Mafia olarak bilinir) sosyal kesinti oyunlarının tanrı bir babası — hepsi başlayan bir. Dmitry Davidoff tarafından 1980’ler bunu oluşturdu ve başlangıç temeli kuruldu neredeyse bu listeyi takip ettiği sayısı. Gizli bir kötü çok sayıda bilinmeyen çoğunluk, ve grup tartışma, suçlama ve zaman esnasında yönetmek ortadan kaldırılmak için oy.

Her gece kurt adamlar gizlice bir köylüyü ortadan kaldırmak seçin. Her gün, köylüleri hayatta kalan kurt adam bir idam etmek tartışır. Özel roller Görücü (her gece bir oyuncunun kimliğini kontrol edebilir) ve Doktor (biri koruyabilir) strateji katmanları ekler. Oyun ya tüm kurt adamlar ortadan kaldırılıncaya kadar ya da kurt adamlar köylülere sayı bağladı oynuyorum.

Kurt Adam en çok veya daha fazla oyuncu 10 ile en iyi. Ortadan kaldırılmış oyuncuları dahi oyunu izleme katıl yapılandır çünkü iyi Eleştiri. Artık oyuncu olmak gibi olmak izlemek ama bu ve yanı başında.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Türü tanımı klasik. Herhangi bir sosyal kesinti oyun sahip olmak eğer, Kurt Adam var. Oyuncu çeşitlilik yok kendisine Imposter koyup.

Nasıl karşılaştırma Imposter’u: Kurt Adam yönetici, daha uzun, ve oyuncu ortadan kaldırıyor. Imposter herkes her turda katılımda tutar ve yönetici sıfırlanır. Werewolf enerji sevgin ama hızlı, daha içerinde turlar istiyorsanız çevrimiçi Imposter deneyin.


3. Arasında Biz

Oyuncular: 4-15 | Süre: 15-30 dk | Tür: Dijital sosyal kesinti / aksiyon

Arasında Biz 2020 eğer patladı, sunulan çok sayıda insanı sosyal kesinti tanıştıran. Gemi butonlanmış set havada, gemi görevleri ile dolaşım ve şeker kültür Sahteci gemiyi israf yapar ve mürettebat üyeleri ortadan kaldırırlar. Bir gövde işaretlendiğinde, bir acil toplantı adlandırılır ve oyuncuların tartışır ve kim atmak hakkında oy.

Arasında Biz’in dahi görev sistemi gerçek bilgiye oyuncu verir. Biri koyabilirsiniz için eğer görevleri, yapıyor, ya da susmak arkadaş çünkü reaktörü yakın lurking görülüş şüpheli. Görsel öğe vidalar astronotlar sürü harita genişletmek saf tartışma oyunları yok komik fizik katmanı ekler.

Ancak Arasında Biz her oyuncu için yüklü bir oyun gerekli, en iyi ses sohbetindeki ayrı uygulama ile çalışır ve görev tabanlı oyun, oyunu hale gelmek bir sürü zamanla yavaş ya da tartışma karşılaştırılabilir biraz olmakla tarihinden farklı oyun deneyimi.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Arasında Biz sosyal kesinti başlıca fenomen kanıtlanmış. Gerçek zamanlı aksiyon ve tartışma aşaması kombinasyonu benzersiz yaratır.

Nasıl karşılaştırma Imposter’u: Her ikisinde gizli rol ve grup oy var. Arasında Biz eylem oyununu ekler ve her oyuncu için cihaz kurma gerekli. Imposter saf sosyal kesinti öğeneği ile odak tutar anında tarayıcı tabanlı erişim — hiçbir indirilme, hiçbir muhasebe, hiçbir ayarlanma. Arasında Biz tartışma aşamalarını sevdin ama görev oyununu karşıt bulursanız Imposter oyunuzun oyunudur.


4. Kodlar

Oyuncular: 4-8 | Süre: 15-30 dk | Tür: Takım tabanlı sözcük kesinti

Codenames 2016 tarafından Spiel des Jahres kazanmış olarak masa oyunları tarafındaki dünya tarafından dolu ve en sevilen masa oyunları çağ çağ kalır. İki takım 25 sözcük kartından oluşan bir ızgarada kendi ajanlarını belirlemek hakkında mücadele. Her takımın İstihbaratçı takım arkadaşlarını başarılı sözcüklerin yön vermek için bir kelime ipuçları, ancak İstihbaratçı dikkatli çünkü bazı sözcükler muhalif takımın ve biri ölümcül Suikastçı.

Codenames’de parlayan briliyanslık ipucu vermede yatıyor. Harika bir İstihbaratçı bir sözcük kat hedefli sözcük bağlayan bulur. “Okyanus, 3” söyleyin “dalga,” “balık,” ve “gemi” iş alanı — ama ya takımınız tıklar ise “kaptain,” muhalif takımaya aitse? İsteği arasındaki gerginlik ve dikkat her ipucu tırnak yapar.

Büyük gruplarla basitçe iki büyük takıma bölünmüştür. Takım arkadaşları sözcükler hakkında tartışabilir her takımda herkes çünkü daha sessiz oyuncuların konuşmaya çekilecek. Takım arkadaşlarının neyden ipuçları olabilir konusundaki tartışmalar genellikle oyunun komik kısımlarıdır.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Codenames sosyal kesinti oyunlarda gizli rol oyunu duyar beceri alıştırma — insanlar okumak, belirsiz ipuçları yorumla, ve basınç altında eğitimli tahmin — takım tabanlı biçim oyuncu ortadan kaldırma ile hiçbir.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Her ikisi sözcük tabanlı oyun büyük grup dinamikleri oluşturur. Codenames takım ve takım kesinti; Imposter gizli rol kesinti. Onlar aynı oyun gece iyice çiftleşmesi. Imposter birkaç turlar hızlı yukarı, sonra takım rekabeti Codenames geçiş.


5. Spyfall

Oyuncular: 3-8 | Süre: 10-15 dk | Tür: Konum tabanlı sosyal kesinti

Spyfall her oyuncu aynı konum — bir banka, bir seyahat gemi, bir uzay istasyonu — bir kart verilir — biri hariç, Casus, kim hiçbir fikir nerede herkes. Oyuncuların sırayla biri diğer kim nereye anlamaya sorular sorumuzur kim Casus kim bulunca hakkında konuşmak için oyuncuların deneyin.

Spyfall’da briliyanslığı sorularda yatıyor. Çok spesifik bir soru (kasa “nerede?”) konum Casus ortaya iletmek ve Casus uyum yapabilir. Çok muğlak bir şey (“Bu yer sevdiğin mi?”) yararlanılmış bilgiye ulaşmaz. Casus arada yalan söyledi cevaplar birisinin sorular artan noktası kendisine.

Spyfall kolay, çalışmak hızlı ve Casus umutsuzca ne hakkında yanıt vermek için çalışmasını gülme hileli anlar oluştur. İkinci baskı ekli konum ve yumuşak oyun.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Spyfall sorgulamayı sosyal kesinti saf yoğunlaştırılmış biçim içine ayırır. Her soru strateji kararıdır.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Spyfall ve Imposter benzer DNA tanı — biri sır bilmiyor ve başkaları var. Her ikisi aynı çekirdek mekanizm dan gerginlik oluşturur. Imposter sözcük ipuçları yerine soruları kullanır, hızlı erişilebilir bir deneyim oluşturur. Eğer Spyfall seviyorsanız oyun Imposter seveceksiniz.


6. Direniş / Avalon

Oyuncular: 5-10 | Süre: 30 dk | Tür: Misyon tabanlı gizli rol

Direniş (ve Arthurian temalı kardeşi Avalon) sosyal kesinti onun saf stratejik biçim aşağı. Özel gece eylemler, hiçbir yönetici ve hiçbir oyuncu ortadan kaldırılması yoktur. Direniş üyesi direniş tamamlanması gerekir üç beş misyon, gizli ajanlar sabote olmaya çalışırken.

Her turda lider bir misyon takımı önerir. Tüm grup takım onaylamak için oy verir. Onaylanırsa üyeleri gizlice başarı veya başarısız kart oynarlar. Tek başarısız kart misyonu sabote etmek yeterlidir. Kim takım ve tartışmak üzerine tartışmalar koyarız koyduğu ve kim gizlice gruba karşı çalışıyor en yoğun sosyal kesinti deneyimleri yaratır.

Avalon Merlin gibi adlandırılmış roller ekler — kötü oyuncular Kim olduğunu bilir ancak iletişim kurması gizli çıkmadan kaçınmak için etmelidir ya da Suikastçı sonunda olabilir. Bu roller önemli derinlik ekler çok ek karmaşıklık olmadan.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Direniş / Avalon saf kesinti güvendeğive deneyimi bu listeyi sunar. Hiçbir rastgele ve hiçbir ortadan kaldırma her karar sıfa ve her oyuncu katılımda kalır oyun boyunca.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Her ikisi oyunun tamamında tüm oyuncuları etkin tutar. Direniş daha strateji ve yoğun; Imposter erişilebilir ve daha hızlı. Direniş hangi yapı dikkatle birbirlerini iyi bilmek Deneyimli oyuncular ile 7-8 çalışır en iyi. Imposter esnek ölçekleri.


7. Gizli Hitler

Oyuncular: 5-10 | Süre: 30-45 dk | Tür: Politik gizli rol / politika geçerken

Gizli Hitler sosyal kesinti one kurgusal 1930’lar politik ayarı. Oyuncular gizlice Liberallar ve Faşistleri bölmüş, biri Faşist gizlice Hitler’in gösterilmiş. Liberallar kazanırlar beş liberal politika imza veya Hitler lejyonları. Faşistler kazanırlar altı faşist politika yeterli veya seçkin Hitler başlangıçta üç faşist politika çalış.

Hitler Gizli yükselten politika mekanizması olacak. Başkan üç politika karolar, biri atar ve seçmenler kaybederek İki Başkan adayı. Bu oluşturur inandırıcılığın plausible deniability zincir — söz konusu faşist politika kasıtlı sabit, veya seçenek faşistler vardı? Bu çıkan suçlamalar ve oluştur savunma tablo konuşma.

Polis politika başkan danışılmamış yapı ağırlaştırma: araştırma bir oyuncu parti üyelik seçim seçmek sonra Başkan, ya da hatta bir oyuncu lejyon. Bunlar yükseltme gücü doğal dramatik yay oluşturmak climactic hazırlık altında inşa eder.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Hitler’in politika mekanizması şeffaf durum oluşturur hatta suçlu oyuncu görünen. Gücü ölçekte oyunu belki ve önce başlama yok.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Her ikisini suçlama an yoğun ve savunma oluşturur. Gizli Hitler daha fazla kurma, daha fazla zaman ve daha fazla kural açıklama gerekli. Bu daha masif deneyim istiyorsanız daha iyi grupları. Aynı çekirdek heyecan kesinti Imposter fraksiyon süresi oynayın.


8. Bir Gece Sonunda Kurt Adam

Oyuncular: 3-10 | Süre: 10 dk | Tür: Hızlı gizli rol / tek sıra

Bir Gece Sonunda Kurt Adam klasik Kurt Adam formülü alır ve tek patlayıcı raund sıkışı. Her oyuncu bir rol kartı aldığında, bir uygulaması eşlik etmek gece aşaması narrate çeşitli rolü perform eyleme (kartlar swapping, kartlar peeking, hareket kartlara) ve sonra oyuncuların beş dakika gerçek zaman tartışması olmadan tek oy karar hale geçer.

Bir Gece Son müzik yapan bir twist kim bilmez karşı kimin rolü. Sorunlu karıştırır iki oyuncu kartlara. Haydut birinin kartına çalar. Sarhoş kendisinin merkez bir karıştırır. Geceyi başlamak gece bir köylü gibi oyuncu — ve bildikçe, ne kadar bu oldu tuşla olmaya kadar.

Bu benzersiz kararı olmayan tartışmalar kim kurt adamlar olmuş değil ne olmayabilir kim deduction eşittir hakkında.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Bir Gece tüm Werewolf deneyimi on dakika saf kesinti kaos distill. Hiçbir oyuncu ortadan kaldırılması herkes her turda oynar anlamına gelir.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Her ikisi hızlı sosyal kesinti oyun hiçbir oyuncu ortadan kaldırılması. Bir Gece fiziksel oyun ve uygulamayı eşlik gerekli; Imposter bir tarayıcı sadece gereklidir. Hiçbir Bir Gece kutusundan elde etmek olmadığında hiçbir elinde Imposter yanı başında çalışır.


9. Saatteki Kan

Oyuncular: 5-20 | Süre: 60-120 dk | Tür: Karmaşık gizli rol / hikaye anlatma

Saatteki Kan sosyal kesinti oyun tasarlandığında en hırslı yapılı. Werewolf çerçeveleri ve yükseltir bu profesyonel Hikaye Anlatıcı (yönetici) aktif oyun şekil, ölü oyuncuların oyununda kalma ve özgül karakter becerisi rosterinden geliştirir kesinlikle farklı oyun her zaman.

Saatteki Kan’ı ayrı kılma, oyuncu katılıma bağlıdır. Ölü oyuncuların bir final “hayalet seçim” alırlar oyun geri kalanında herhangi bir noktada kullanabilirler ve Hikaye Anlatıcı kendisine bilgisi veya onları ilgili olarak tutmak yetenekleri verebilir. Karakter etkileşimleri çok derin — Empati komşuları kolay kaç bilir, Monk biri koruyabilir, Zehirleyici birinin bilgilerini bozabilir.

Bu değildir bir rasgele oyun. Yeterince Hikayeci, oyuncuların için bağlanmış bir grup ve önemli zaman yatırım gerekli. Ama bu grubu vermek istekliler, Saatteki Kan sosyal kesinti deneyim sunuyor kesinlikle eşsiz derinliğe ve drama.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Bu listeyi her oyun çalıştıran ve derin istiyorsanız, Saatteki Kan bir endgame. Tasarım türü için sorunları çöz çoğu (oyuncu ortadan kaldırılması, yinelenen oyunlar, kingmaking).

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Bunlar sosyal kesinti spektrumu zıt çakma. Saatteki Kan iki saatler bağlanmış çalışır atılımış bileşenleri ve deneyimli Hikaye Anlatıcı gerekli. Imposter dakika oyunudur hiçbir nerede oynayabilir. Çoğu grup ikisini isteyecek — Imposter hızlı oturumları ve rasgele oyun geceler, Saatteki Kan Oyun dedikası günler.


10. Aldatma: Hong Kong’da Cinayet

Oyuncular: 4-12 | Süre: 20-30 dk | Tür: Dedektif / ipucu tabanlı kesinti

Aldatma: Hong Kong’da Cinayet oyuncuları araştırma suç çözümlemek bir ikilemi Bilim Adamı bilecek gerçek ama sadece soyut ipucu karolar aracılığıyla iletişim yapabilir. Dedektif rolü gibi gizli kalabilir diğer oyuncuların arasında Dedektif gizli. Her araştırma bir olası cinayet silahları ve kanıt kartları sahip önünde ayarlanmış, grup Bilim Adamı’nın ipuçları doğru silah ve kanıt belirlemek gerekir.

Bilim Adamı sınırlamalar oyun sihir oluştur. İşaretler “neden ölüm” gibi şeylerde yerleştirmek, “konum,” ve “hava” — ama açık ipuçları tasarım. Ölüm nedeni “ciddi yaralanma” işareti ve üç araştırma “blunt objeleri” önünde çünkü çıkan tartışma muhteşem.

Rolü Cinayetçi katmanına ekler: tartışmaya katılırlar doğru yanıttan biraz kıvrılan yardımcı görülürken. Deneyimli Cinayetleri araştırmaciları “yardımcı” yönlendirir yanlış şüphe.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Aldatma gizli rol oyun ile saf kesinti oyun. Bilim Adamı’nın soyut ipuçları grup açık bir çelişki kim gizli Cinayetçi adına gerilim eklerken.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Her ikisinde gizli oyuncu kaçmaya çalışan. Aldatma bulmaca odaklı ve fiziksel oyun gerekli. Imposter sözcük tabanlı aldatma ve hiçbir fiziksel bileşenleri odak. Aldatma “bulma yalan” yönü severyseniz yoğunlaştırılmış aldatma Imposter seversiniz.


11. Darbe

Oyuncular: 2-6 | Süre: 15 dk | Tür: Aldatma / gücü mekanizasyonu

Darbe oyuncuların yozlaşmış mahkemesinde gizli etki kartları temsil iki karakter denetlemek dystopian bir dünyada. Tur üstünde herhangi bir karakter ile ilişkili herhangi bir eylemi elde edebilirsiniz — gerçekten bu karakter varsa ya da değilse. İcra kutu olarak vergi tohum. Suikastçı olarak flaş bir rakip. Ama birisi çıkmazsa, bir etki kaybedersiniz. Yanlış sınır, bunun yerine kaybedersiniz.

Darbe’nin güzel basitliği budur. İki etki kartı ile asla ortadan daha kaldırma iki yanlış hareket. Her eylemi hesaplanmış bir risk: çıkarsa birine Elçi kartını takas telefonu aşmayı? Soruşturma kişi Başkan çıkartıcı söyledikten çalıştırıyor ya da?

Oyunlar hızlı, brutalist ve replayable. Metagame biliyorsunuz arkadaşlar oyun ve gelişim — budur patlamak mutlaka hiçbir zaman kim.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Darbe saf aldatma distille en temel. Oyunun her eylemi dürüstlük ve aldatma hakkında bir karar içerir.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Her ikisinin aldatma etrafında ikna okuyabilir ve oyuncular ödüllendiriyor. Darbe daha rekabetçi ve çatışmacı; Imposter işbirliğine dayalı ve sosyal. Darbe küçük 4-6 gruplar iyi çalışır; Imposter. Çok daha büyük gruplarda ölçek.


12. Aşk Mektubu

Oyuncular: 2-6 | Süre: 10-20 dk | Tür: Minimalist kesinti / kart yönetimi

Aşk Mektubu büyük kesinti oyun on altı kartu hiçbir şey daha fazla bir kanıt. Her oyuncu tek bir kart tutar ve tur üstünde çekmek, oyunun iki çalışır. Kartları başka oyuncu kartı tahmin izin (olmak ve ortadan kaldırılmıştır eğer doğru), bir elin bakmak, kartı karşılaştırma veya kendinizi korumak. Amaç round son yüksek kart tutuş — ya da stand son oyuncu olmak.

Çok karışık hiçbir şey , her çalmak ortaya bilgi ile. Birisinin Priest bakmak çizimek kartı olan çünkü masada herkes, şimdi bu bilgiye. Korunma garası yanlış tahmin söyledi hangi kartlar kim var hakkında — tahmin bilgilerini deduction masada.

Aşk Mektubu cep mükemmel oyundur. Bir kadife torbaya sığabilir, iki dakika öğretir ve on dakika oynar. Kafeler, bekleme odaları ve daha büyük oyunlar için yukarı ısındığında ideal.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Aşk Mektubu kesinti en basit sisteminden ortaya çıkabilir kanıtlayan. Hangi kart çizilen ve deduction kalan kalanlara kesinti yapının takip etme mükemmel tatmin edici.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Her ikisi ultra taşınabilir oyunlar mükemmel hızlı ayar. Aşk Mektubu daha kart oyunudur kesinti; Imposter saf sosyal kesinti. Her ikisinde mükemmel seyahat ve hiçbir dönem oyununa gerek ortamlarda.


13. Nottingham Şerifi

Oyuncular: 3-5 | Süre: 45-60 dk | Tür: Kaçakçılık / müzakere aldatma

Nottingham Şerifi bir oyuncu Şerif incelenmiş malı çıkmazken diğer oyuncuları tüccar pazara getirmek. Tüccar kartları bir snap-kapat kesede yüklü, duyar (“dört elma, Saygıdeğer Şerif”) ve Şerif’e el. Beyanları doğru veya tamamen sahte.

Şerifi karar vermek: açık ve incelemek ya da izin ver? İnceleme bulunursa contraband Tüccar para cezası öder. Incelet ve her şey yasallıysa Şerifi Tüccar eziyetine çeşitleme. Bunlar yaratır lezzetli müzakere — tüccar Şerifi rüşvet parayla sözleşme ve hatta contraband kendisini.

Nottingham Şerifi okumalarının usta sınıfı. Kesede fiziksel verme, gözle temas yaparak ve malı duyuran anlar gerçek gerilim ve komedi oluşturur. Herkes kendi stil geliştirir — bazı oyuncular her zaman gerçek, bazı yalan her zaman, ve en iyi oyuncular seni düşündürmeyi tutmak.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Yüz Nottingham Şerifi’nde aldatma bazı bu yoğun ve eğlencelidir tüm masa oyun. Müzakere öğesi saf kesinti oyun yok boyut ekler.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Her ikisinde aldatma test ve yalanlarda detektor hakkında ikna. Şerifi daha uzun, daha işletme bir deneyim ekonomik strateji. Imposter saf aldatma heyecanı sıfır kurulum kesiğinde süreler.


14. Dalga Uzunluğu

Oyuncular: 2-12 | Süre: 30-45 dk | Tür: Spektrum tahmin / takım kesinti

Dalga Uzunluğu bir ipucu veren spektrum gizli hedef “sıcak” / “soğuk” / “iyi film” / “kötü film” gibi iki aşırılık arasında oturduğu görmek parti oyunu. Takımlarının hedef pozisyonuna tahmin yardımcı olmak için bir ipucu veren tarafından spektrumun kaybında biri verir. Hedef “iyi film” e doğru yaklaşık %75’dir ise “Şrek 2”! Takımları karar yardımcısı olur — Şrek 2 iyi mi yoksa harika mi? Tam %75 iyi? Çıkan tartışmalar hevesli kişisel ve Utterly komik.

Dalga Uzunluğu insanların ne kadar derin bir şey dünyayı farklı algı dokunuyor. Arkadaşlarının “ünlü,” “zor” veya “tehlikeli” gibi şeyler için çılgınca farklı dahili ölçek olduğunu keşfedeceksiniz. Her turda diğer insanların nasıl düşündüğü hakkında pencere ve ayrılmaya enerji başlatan oyun ötesinde sohbetleri.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Dalga Uzunluğu sosyal kesinti hayranlar işareti beceri — okumak insanlar, yorumla belirsiz bilgisi ve deduction sınırlı — takım tabanlı çeşitlendir. Herkes tartışmaya katılır nereye hedef çünkü takımında katılmış. Turlar hızlı, böylece oyun hiçbir zaman sürükle.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Her ikisi erişilebilir parti oyun büyük tartışma oluştururuz. Dalga Uzunluğu işbirliğine dayalı ve tartışma odaklı; Imposter‘u gizli rol gerilim ekler. Onlar bir oyun gecesi çal yönelik mükemmel.


15. Werewords

Oyuncular: 4-10 | Süre: 10 dk | Tür: Sözcük oyun + gizli rol

Werewords bir 20 soru yoğun çıktı Werewolf böyle Werewords mı. Gizli sözcük seçilen oyuncuların tümü yan içinde tanışır. Ama Kurt Adam bilir sözcüğü ve tartışma yönlendirmek yardımcı doğru bilememe, ve Görücü de bilir sözcüğü ve açıkça çok olmadan gruba rehberlik çalışıyor.

Grup sözcüğü tanı Werewords kazanırlar hale geçerken Kurt Adam kimliği Görücü hakkında ortaya başarısız olursa Seer tanımlama aracılığıyla Kurt Adam hale geçer geri öğrenme zaman başarısız. Bu boyutlu oyun ikiz hedef (sözcük tahmin AND gizli oyuncu) anlar yaratır.

Sözcük seçim eş zamanlı uygulama gece aşaması ve Werewords yumutsuz tutar sağlar. Tur kaybetme hiçbir zaman stings — başka bir başlat.

Neden sosyal kesinti hayranları için harika: Werewords gizli rollerle kelime oyun yeni ve benzersiz merges. İkili amaçlar (sözcük tahmin AND gizli oyuncuları bul) strateji oluşturur gerilim.

Nasıl Imposter ile karşılaştırılır: Her ikisi sözcük tabanlı sosyal kesinti oyunları eş zamanlı uygulama ile hızlı çal. Imposter bir kelime ipucu sistemi daha düz; Werewords yapılandırılmış soru ve cevap oyun sunuyor. Eğer Imposter kesinti sözcük seviyorsanız Werewords doğal bir sonraki adım.


Sosyal Kesinti Oyunları Karşılaştırma Tablo

OyunOyuncularSüreKarmaşıklıkDijital/FizikselEn İyi
Imposter3-10+5-15 dkDüşükDijital (tarayıcı)Herhangi bir grup, herhangi bir zaman
Kurt Adam6-20+20-45 dkDüşükFiziksel / uygulamalarBüyük partiler
Arasında Biz4-1515-30 dkOrtaDijital (uygulama)Video oyunu hayranları
Codenames4-815-30 dkDüşükFiziksel / dijitalTakım rekabeti
Spyfall3-810-15 dkDüşükFiziksel / dijitalHızlı sorgu eğlence
Direniş / Avalon5-1030 dkOrtaFizikselStrateji odaklı gruplar
Gizli Hitler5-1030-45 dkOrtaFizikselPolitik eğilimli gruplar
Bir Gece Sonunda Kurt Adam3-1010 dkOrtaFiziksel + uygulamaHızlı kaos
Saatteki Kan5-2060-120 dkYüksekFizikselOyun dedikası grupları
Aldatma: Hong Kong’da Cinayet4-1220-30 dkOrtaFizikselGizemli hayranları
Darbe2-615 dkDüşükFizikselKüçük grup aldatma
Aşk Mektubu2-610-20 dkDüşükFizikselTaşınabilir oyun
Nottingham Şerifi3-545-60 dkOrtaFizikselMüzakere severleri
Dalga Uzunluğu2-1230-45 dkDüşükFizikselTartışma ve tartışma
Werewords4-1010 dkDüşükFiziksel + uygulamaSözcük oyun hayranları

Doğru Sosyal Kesinti Oyundan Seç Nasıl

15 mükemmel oyun ile seç hangi belirli durum için buraya var bir kılavuz.

Grup Boyutu Tarafından

Deneyim Seviyesi Tarafından

Kullanılabilir Zaman Tarafından

Ne Var Tarafından

Etkinlik Tarafından

Doğru sosyal kesinti oyun seçmek ayrıca bağlama bağlı. Ortak durumları için buraya bizim seçim:


Neden Sosyal Kesinti Oyunlar Oyun Gecesi İçin Mükemmel

Sosyal kesinti oyunları birçok diğer türleri mücadele yerlerde başarılı: oyuncuları kendisini oyunu. Hiçbir strateji rehberleri miktar veya rulebook memorization diğer insanların gözlerine bakarak ve anlamaya yerine başarıl bir eğilim hakkında yazı. Her grup kendi metagame geliştirir, içerden şakalar ve efsanevi anlar.

Bu oyunlar beceri seviye ölçeği arasında başarılı da. Birinci kez oyuncu deneyimli aldatma süpür saf sezgi yoluyla, ve bir veteriner tahmin edilemez yeni comer tarafından aşağı atılabilir. Bu tahmin edilemezlik sosyal kesinti oyun yüz oyundan sonra taze tutar.

Başka sosyal kesinti oyun oyun gecesinden dominant neden içinde mutlak sosyal. Strateji masa oyunları sessizce kendi tahta optimize neredeyse, veya işbirliğine dayalı oyun nerede deneyimli oyuncu tüm grubu quarterback hiçbir yapı tümüne dokunuş ayırmak sosyal kesinti oyun gerçek etkileşim talep. Konuşmak, dinle, yazdırma, suçla ve savun zorunda. Sessiz oyuncular şüpheli. Gürültülü oyuncular şüpheli. Herkes şüpheli ve kesinlikle eğlencelidir.

Duygusal anlar bu oyunları oluştur benzersiz hatırlanabilir da. En iyi arkadaş yüzüne yirmi dakika düz yalan söyledi ve anı hatırlanırım ve uzak. Sahteci tahmin keçi. Tam olmadan veya dramatik sonra tiebreaker iniş bir çalışma oldu. Bu hikayeler bir şekilde Catan kazanan grup paylaşılan tarihine olmaz olur bir parça.

Bir oyun gece kütüphanesi yapı eğer hızlı başlayan Imposter, bir ort ağırlık oyun gibi ekleme Direniş veya Gizli Hitler ve sonunda derin deneyim içinde dalış gibi Saatteki Kan tavsiye ediyorum. Hızlı yapı ipuçları Imposter rolü bizim strateji rehberi.

Sosyal kesinti oyunlar tarih onları dönemi kadar uzanır ve türü yavaş gösterir belirtisi. Yeni oyunlar formülü üzerine inovate devam ediyor ve dijital platformlar arkadaşlar ile oynamak dünyadaki kolay yapılan her zaman.

Hangi grup boyutu, deneyim seviyesi veya bütçe zaman olmuş olun bu listedeki bir sosyal kesinti oyun olur gülme, argüman ve gece uzun isteme “bir ronda daha” sizin yapacaktır .

iPhone için indir Android için indir

İlgili Makaleler

Tüm makalelere göz at