100+ Kata Lucu Game Imposter yang Bikin Semua Tertawa

Pasangan kata dan kategori game Imposter paling lucu yang dijamin bikin malam permainanmu penuh tawa. Sempurna untuk pesta dan kumpul teman!

Pasangan Kata Paling Lucu untuk Malam Game Imposter-mu

Jujur saja: ronde Imposter terbaik bukanlah yang penuh deduksi brilian. Melainkan ronde di mana seseorang panik, menyebutkan kata aneh, dan seluruh ruangan terbahak-bahak. Itulah keajaiban kata-kata lucu game Imposter — setiap petunjuk berubah menjadi pertunjukan komedi.

Dalam game Imposter, semua Warga melihat kata rahasia yang sama sementara Imposter melihat kata berbeda tapi terkait. Semua orang memberikan petunjuk satu kata, lalu kelompok memilih siapa yang mereka anggap Imposter. Ketika pasangan kata benar-benar kocak, setiap petunjuk menjadi perjalanan tali antara “terlalu jelas” dan “apa maksudnya itu?” — dan di situlah hiburan sesungguhnya.

Kami telah mengumpulkan lebih dari 100 pasangan kata paling lucu dan kacau yang bisa kamu gunakan di permainan berikutnya. Disusun berdasarkan kategori sehingga kamu bisa memilih suasana yang cocok untuk kelompokmu, atau campurkan semuanya dan biarkan nasib yang menentukan. Mencari daftar kata lainnya? Lihat pusat daftar kata lengkap kami untuk setiap kategori yang bisa dibayangkan.

Mainkan Online

Kata-Kata Makanan Lucu

Makanan sudah lucu dari sananya. Tidak ada yang bisa menyebutkan “kumquat” dengan wajah datar. Bayangkan mencoba memberikan petunjuk satu kata untuk itu sambil bersembunyi dari Imposter. Pasangan-pasangan ini akan membuat kelompokmu berdebat soal bumbu seolah nyawa mereka bergantung padanya.

1. Burrito / Taco

Keduanya dibungkus, keduanya lezat, keduanya mustahil dideskripsikan tanpa langsung teriak “makanan Meksiko.” Petunjuk “digulung” bisa menyelamatkanmu atau benar-benar menghancurkanmu. Lihat Imposter berkeringat saat seseorang bilang “dilipat.”

2. Saus Tomat / Mustard

Rivalitas bumbu klasik. Kasih petunjuk “hot dog” dan kamu tidak membantu siapa pun. Bilang “merah” dan kamu langsung ketahuan kalau kamu Warga yang punya mustard. Kekacauan bumbu dalam bentuk terbaiknya.

3. Pancake / Wafel

Pipih, sarapan, sirup, emas — harfiah setiap petunjuk cocok untuk keduanya. Pasangan ini menyebabkan lebih banyak tuduhan salah daripada yang lain dalam pengujian kami. Imposter bisa santai melewati ronde ini dengan senyum puas.

4. Acar / Mentimun

Satu hanyalah versi upgrade dari yang lain. Coba kasih petunjuk yang membedakan keduanya tanpa bilang “cuka” atau “toples.” Silakan. Kami tunggu.

5. Spaghetti / Ramen

Mi panjang dalam situasi berkuah. Perbedaan budaya membuat pemberian petunjuk jadi ladang ranjau. Seseorang pasti akan bilang “diseruput” dan mengira mereka cerdas. Tidak juga.

6. Donat / Bagel

Keduanya bulat berlubang. Keduanya karbohidrat. Keduanya sarapan-ish. Satu-satunya perbedaan nyata adalah satu dessert yang menyamar jadi sarapan dan yang lain roti yang sok istimewa. Semoga berhasil.

7. Guacamole / Hummus

Dua saus celup, keduanya melibatkan penghancuran bahan jadi pasta. Petunjuk “hijau” berani dan berisiko. “Chip” cocok untuk keduanya. “Celup” sangat jelas sampai mencurigakan. Pasangan ini jebakan dan kami suka.

8. Marshmallow / Gulali

Lembut, manis, putih (kadang), meleleh — setiap petunjuk tumpang tindih. Seseorang akan bilang “camping” dan langsung menyesal saat sadar mereka punya gulali.

9. Popcorn / Nachos

Camilan bioskop versus camilan stadion, tapi keduanya renyah, asin, dan datang dalam mangkuk. Petunjuk “keju” cocok untuk keduanya kalau kamu melakukannya dengan benar. “Mentega” adalah coin flip.

10. Sushi / Sandwich

Dengarkan kami: keduanya isian yang dibungkus atau diletakkan di antara sesuatu. Petunjuk “makan siang” tidak berguna. “Ikan” berisiko. “Roti” akan langsung membongkarmu kalau kamu punya sushi. Pasangan ini diam-diam licik.

11. Alpukat / Kiwi

Hijau di dalam, kulit aneh di luar. Satu buah yang ingin jadi sayuran, yang lain buah yang dinamai burung. Petunjuk “cokelat” cocok untuk kulit keduanya dan tidak membantu siapa pun.

12. Croissant / Pretzel

Dipelintir, dipanggang, emas, bertekstur adonan. Keduanya roti yang sedang berakting. Imposter akan merasa aman di sini karena setiap petunjuk cukup kabur untuk bertahan.

13. Bakso / Dumpling

Benda bulat dengan isian di dalamnya. Kesenjangan budaya keduanya sangat besar, tapi deskripsi fisiknya pada dasarnya identik. “Bulat” tidak berguna. “Diisi” berbahaya. “Nenek” anehnya akurat untuk keduanya.

14. Milkshake / Smoothie

Minuman blender di gelas. Satu sehat, satu berpura-pura sehat. Petunjuk “sedotan” cocok untuk keduanya. “Buah” taruhan. “Kental” mendeskripsikan keduanya dan juga bikin semua orang terkekeh.

15. Kuah / Salsa

Dua saus dari alam semesta yang benar-benar berbeda yang entah bagaimana berbagi setiap kata petunjuk yang berguna. “Tuang,” “makanan,” “topping” — tidak ada yang membantu. Seseorang akan bilang “Thanksgiving” dan entah menang besar atau kalah telak.

16. Keju / Mentega

Keduanya susu, keduanya kuning, keduanya dipakai di roti. Ini pasangan di mana seseorang dengan percaya diri bilang “meleleh” dan kemudian sadar mereka tidak membantu siapa pun. Imposter berkembang dalam kebingungan susu.

17. Lobster / Kepiting

Merah, capit, laut, cangkang, mahal — setiap petunjuk adalah agen ganda. Pasangan ini masterclass dalam kesia-siaan. Orang yang bilang “mentega” mengira mereka cerdas akan terkejut.

18. Sereal / Bubur Oat

Mangkuk sarapan dengan susu. Petunjuk “sendok” tidak berguna. “Pagi” tidak berguna. “Lembek” akurat untuk keduanya setelah lima menit. Setidaknya “renyah” mungkin menyelamatkanmu kalau punya sereal.

Campur Aduk Hewan yang Konyol

Hewan adalah makhluk konyol dan mencoba mendeskripsikan satu tanpa menyebutkan namanya sementara Imposter mengintai di antaramu adalah puncak komedi. Pasangan-pasangan ini dirancang untuk membuat orang-orang bilang petunjuk paling absurd yang bisa dibayangkan.

19. Penguin / Puffin

Keduanya burung bertuksedo yang berjalan tertatih di dekat air dingin. Petunjuk “terbang” adalah jebakan karena satu bisa dan satu tidak, tapi coba ingat mana yang benar di tengah tekanan. “Lucu” universal dan tidak berguna.

20. Llama / Alpaka

Tidak ada — dan kami serius tidak ada — yang bisa membedakan keduanya dengan andal di kehidupan nyata, apalagi lewat petunjuk satu kata. “Meludah” cocok untuk keduanya. “Berbulu” cocok untuk keduanya. “Peru” cocok untuk keduanya. Pasangan ini emas komedi.

21. Katak / Kodok

Berbintil versus halus? Hanya itu. Hanya itu perbedaan yang diketahui kebanyakan orang. Petunjuk “melompat” wilayah bersama. “Hijau” sebagian besar cocok untuk keduanya. Seseorang akan bilang “cium” dan kemudian harus menjelaskan kenapa.

22. Lumba-lumba / Hiu

Satu teman semua orang, yang lain mimpi buruk semua orang, tapi di bawah air keduanya hanyalah benda abu-abu yang cepat. “Sirip” sama. “Laut” sama. “Gigi” mungkin menyelamatkanmu — atau membongkarmu kalau punya lumba-lumba dan lupa mereka juga punya gigi.

23. Hamster / Marmut

Kecil, bulat, berbulu, dalam kandang, dimiliki anak-anak. Imposter harfiah bisa mengarang petunjuk apa pun dan bertahan. “Roda” satu-satunya pemisah, dan itu pun taruhan.

24. Gagak / Gagak Besar

Edgar Allan Poe berguling di makamnya melihat orang mencoba membedakan keduanya. “Hitam” tidak berguna. “Burung” tidak berguna. “Nevermore” secara teknis petunjuk untuk gagak besar dan petunjuk yang luar biasa, tapi juga sangat mencurigakan.

25. Kura-kura Air / Kura-kura Darat

Cangkang, lambat, hijau, tua — setiap petunjuk identik. Perbedaan air/darat satu-satunya penyelamat, dan separuh kelompok temanmu tidak tahu mana yang mana. Kekacauan sempurna.

26. Aligator / Buaya

“Sampai jumpa” versus “sebentar lagi.” Itulah seluruh basis pengetahuan budaya yang dimiliki kebanyakan orang untuk membedakan keduanya. Petunjuk “rawa” coin flip. “Gigi” universal. “Tas tangan” gelap tapi efektif.

27. Ngengat / Kupu-kupu

Satu cantik dan dicintai. Yang lain memakan sweater-mu. Tapi coba deskripsikan perbedaannya dalam satu kata tanpa bilang “jelek” atau “cantik.” “Sayap” sama. “Terbang” sama. “Lampu” sangat spesifik dan mencurigakan.

28. Anjing Laut / Singa Laut

Kebingungan mamalia laut di puncaknya. “Menggonggong” mungkin cocok untuk singa laut, tapi anjing laut juga bersuara. “Sirip” sama. “Pantai” sama. “Bola” spesifik sirkus dan kocak sebagai petunjuk.

29. Burung Unta / Emu

Burung besar tak bisa terbang yang bisa menendangmu ke minggu depan. “Tinggi” cocok untuk keduanya. “Lari” cocok untuk keduanya. “Australia” hanya cocok untuk satu, tapi itu kalau kamu ingat geografi burung tak bisa terbang di bawah tekanan.

30. Ubur-ubur / Gurita

Makhluk laut bertentakel. “Sengat” condong ubur-ubur. “Tinta” condong gurita. “Kenyal” universal dan juga petunjuk paling lucu yang akan kamu dengar sepanjang malam.

31. Burung Beo / Toucan

Burung tropis berwarna-warni. “Paruh” sama. “Pelangi” kurang lebih cocok untuk keduanya. “Sereal” jenius untuk toucan tapi akan membingungkan semua orang. “Bicara” adalah langkah kuat kalau punya burung beo.

32. Sigung / Rakun

Pembuat masalah malam hari di tempat sampahmu. “Bau” condong sigung. “Topeng” condong rakun. “Sampah” cocok untuk keduanya dan juga deskripsi diri yang bagus untuk kemampuan memberi petunjukmu.

33. Moose / Elk

Hewan hutan besar dengan hiasan kepala yang mengesankan. “Tanduk” sama. “Besar” sama. “Kanada” mungkin membantu untuk moose, tapi Imposter dengan elk duduk nyaman karena tidak ada yang benar-benar tahu seperti apa elk.

34. Tawon / Lebah Besar

Keduanya jarum terbang yang marah. “Sengat” sama. “Jahat” sama. “Kuning” sama. Pasangan ini ada murni untuk menonton Imposter rileks sementara semua orang panik.

35. Landak Kecil / Landak

Mamalia bulat berduri. “Duri” cocok untuk keduanya. “Lucu” tergantung siapa yang kamu tanya. “Sonic” adalah opsi nuklir yang entah bekerja dengan brilian atau membuat semua orang menatapmu.

Benda Sehari-hari yang Absurd

Benda yang kita pakai sehari-hari jadi benar-benar kocak ketika kamu harus mendeskripsikannya dalam satu kata sementara seseorang mencoba menangkapmu berbohong. Pasangan-pasangan ini mengubah yang biasa menjadi komedi.

36. Sofa / Kasur

Kamu berbaring di keduanya. Kamu tidur siang di keduanya. Kamu makan di keduanya (jangan bohong). “Tidur” cocok untuk keduanya. “Bantal” cocok untuk keduanya. “Netflix” cocok untuk keduanya di era ini. Pasangan ini mengungkap betapa miripnya furnitur kita.

37. Sampo / Kondisioner

Harfiah bersebelahan di kamar mandi dan setengah populasi tidak tahu bedanya. “Rambut” tidak berguna. “Cuci” tidak berguna. “Botol” tidak berguna. Imposter tak terkalahkan di sini.

38. Sapu / Pel

Tongkat dengan benda di ujungnya untuk membersihkan lantai. “Sapu” versus “basah” satu-satunya pembeda, dan seseorang pasti akan bilang “bersih” mengira mereka pintar. Mereka tidak.

39. Bantal / Selimut

Keduanya di tempat tidur. Keduanya lembut. Keduanya terlibat dalam benteng. “Nyaman” sama. “Tidur” sama. “Bertarung” secara teknis cocok untuk bantal tapi akan mengangkat alis.

40. Gunting / Pisau

Keduanya memotong. Keduanya tajam. Keduanya membuat orang tua gugup di sekitar anak-anak. “Potong” tidak berguna sebagai petunjuk. “Dapur” condong pisau. “Kertas” condong gunting. “Berlari” petunjuk bahaya keselamatan yang cocok untuk keduanya.

41. Sikat Gigi / Sisir

Sikat untuk bagian tubuh berbeda. “Bulu sikat” sama. “Pagi” sama. “Sikat” sangat jelas sampai mencurigakan. Seseorang akan bilang “mulut” dan langsung merasa aneh.

42. Lampu / Lilin

Keduanya membuat cahaya. Keduanya duduk di meja. Keduanya bisa membakarmu kalau ceroboh. “Terang” sama. “Api” condong lilin. “Colok” condong lampu. “Romantis” cocok untuk lilin tapi akan membuat ruangan tidak nyaman.

43. Dompet / Tas

Keduanya menyimpan uang dan kartu. Politik gender dari petunjuk ini akan mengalihkan seluruh permainanmu selama sepuluh menit. “Uang” sama. “Bawa” sama. Nikmati kekacauannya.

44. Kaus Kaki / Sarung Tangan

Penutup untuk ujung tubuh. “Hangat” sama. “Pasangan” sama. “Hilang” sangat akurat untuk keduanya. “Jari kaki” versus “jari tangan” adalah penyelamat, tapi coba seterang itu tanpa kecurigaan.

45. Cermin / Jendela

Keduanya datar, keduanya kaca (biasanya), keduanya kamu lihat melalui atau ke arah. “Pantulan” condong cermin. “Luar” condong jendela. “Kaca” tidak membantu siapa pun. Petunjuk eksistensial “diri” untuk cermin adalah langkah kuat yang berisiko.

46. Payung / Jas Hujan

Keduanya membuatmu tetap kering. “Hujan” sama. “Basah” sama. “Lipat” condong payung. “Pakai” condong jas hujan. “Mary Poppins” niche tapi mungkin cocok untuk payung.

47. Stapler / Selotip

Keduanya merekatkan sesuatu. “Kantor” sama. “Kertas” sama. “Lengket” condong selotip. “Klik” condong stapler. Ini pasangan paling membosankan kedengarannya yang menghasilkan petunjuk paling lucu.

48. Handuk / Jubah Mandi

Keduanya dipakai setelah mandi. Keduanya handuk. Keduanya membuatmu merasa seperti superhero yang sedikit basah. “Kering” sama. “Bungkus” sama. “Hotel” sama. Imposter tertawa.

49. Jam Weker / Ponsel

Keduanya membangunkanmu. Keduanya punya layar. Keduanya dilempar ke seberang ruangan jam 6 pagi. “Pagi” sama. “Dering” sama. Pasangan ini tanpa sengaja jadi pertanyaan filosofi tentang teknologi modern.

50. Pulpen / Pensil

Pertarungan alat tulis paling klasik. “Tulis” tidak berguna. “Kertas” tidak berguna. “Hapus” hanya cocok untuk pensil, dan “tinta” hanya cocok untuk pulpen, tapi keduanya terasa terlalu berisiko untuk diucapkan.

51. Lift / Eskalator

Keduanya membawamu naik. Keduanya ada di mal. Keduanya membuatmu merasa malas. “Tangga” alternatif untuk keduanya. “Tombol” condong lift. “Bergerak” condong eskalator. “Macet” ketakutan semua orang untuk keduanya.

52. Sabun / Losion

Keduanya dipakai di kulit. Keduanya datang dalam botol. Keduanya berbau seperti sesuatu yang bukan mereka. “Tangan” sama. “Halus” sama. “Licin” condong sabun tapi juga berlaku untuk losion dalam situasi yang kurang menguntungkan.

53. Bel Pintu / Pengetuk Pintu

Keduanya mengumumkan kehadiranmu di pintu. “Tamu” sama. “Masuk” sama. “Ding” condong bel pintu. “Logam” condong pengetuk. Pasangan ini ternyata kontroversial dan kami mendukungnya.

Kekacauan Budaya Pop

Tidak ada yang memulai perdebatan lebih cepat dari referensi budaya pop di permainan deduksi. Pasangan-pasangan ini akan membuat kelompokmu berdebat soal fandom alih-alih mencari Imposter — dan itulah intinya.

54. Batman / Superman

Rivalitas abadi, sekarang merusak game Imposter-mu. “Pahlawan” sama. “Jubah” sama. “Kuat” sama. “Gelap” condong Batman. “Terbang” condong Superman. “Martha” adalah opsi nuklir.

55. Harry Potter / Lord of the Rings

Franchise fantasi yang mengisi masa kecil semua orang. “Sihir” sama. “Cincin” condong LOTR. “Tongkat” condong Potter. “Panjang” mendeskripsikan filmnya dan perdebatan yang akan ditimbulkan pasangan ini.

56. Pizza / Hamburger

Dua kelompok makanan favorit. “Cepat” sama. “Keju” sama. “Bulat” condong pizza. “Roti” condong hamburger. Pasangan ini akan membuat semua orang lapar dan kesal, dua emosi terburuk untuk deduksi rasional.

57. TikTok / Instagram

Keduanya aplikasi. Keduanya mencuri waktumu. Keduanya membuatmu merasa tua. “Scroll” sama. “Foto” condong Instagram. “Dance” condong TikTok. “Kecanduan” akurat untuk keduanya dan pembuka percakapan yang bagus.

58. Netflix / YouTube

“Nonton” sama. “Layar” sama. “Marathon” cocok untuk keduanya sebenarnya. “Gratis” condong YouTube. “Langganan” condong Netflix. Seseorang akan bilang “chill” untuk Netflix dan permainan akan sebentar teralihkan.

59. Yoga / Pilates

Keduanya melibatkan matras, peregangan, dan pura-pura menikmatinya. “Lentur” sama. “Core” sama. “Namaste” condong yoga tapi akan membuat orang pilates panik. “Sakit” universal.

60. Beyonce / Taylor Swift

Pasangan ini akan mengakhiri persahabatan. “Penyanyi” sama. “Konser” sama. “Tur” sama. “Beyhive” versus “Swifties” satu-satunya penyelamat budaya, dan memberikan keduanya sebagai petunjuk adalah pernyataan perang.

61. iPhone / Android

“Ponsel” sama. “Aplikasi” sama. “Layar” sama. Pasangan ini tidak lucu karena kata-katanya — tapi karena perdebatan loyalitas merek yang dimulai selama fase voting.

62. Mario / Sonic

Rivalitas terbesar gaming, sekarang dalam bentuk kata. “Game” sama. “Cepat” condong Sonic. “Lompat” condong Mario. “Biru” versus “merah” membantu tapi terlalu spesifik. “Landak” adalah langkah kuat.

63. Disney / Pixar

Keduanya bikin film animasi. Keduanya bikin orang dewasa menangis. Keduanya memiliki masa kecilmu. “Animasi” sama. “Film” sama. “Kastil” condong Disney. “Lampu” condong Pixar dan akan membingungkan semua orang.

64. Spotify / Apple Music

Dua aplikasi musik yang melakukan hal identik. “Musik” tidak berguna. “Stream” tidak berguna. “Playlist” tidak berguna. Imposter harfiah tidak bisa kalah dengan pasangan ini. Indah.

65. Vampir / Manusia Serigala

Rivalitas supernatural. “Gigit” sama. “Malam” sama. “Bulan” condong manusia serigala. “Darah” condong vampir. “Twilight” cocok untuk keduanya dan akan membuat separuh ruangan mengerang.

66. Zombie / Hantu

Keduanya hal mati yang bikin masalah. “Mati” sama. “Seram” sama. “Otak” condong zombie. “Kain” condong hantu. “Halloween” sama dan tidak membantu siapa pun.

67. Bajak Laut / Ninja

Siluman versus gaya. “Pedang” sama. “Hitam” sama (kurang lebih). “Arrr” secara teknis petunjuk untuk bajak laut dan petunjuk yang luar biasa. “Senyap” condong ninja. Pasangan ini favorit penonton.

68. Hogwarts / Narnia

Tempat fiksi yang sangat ingin kamu kunjungi saat kecil. “Sihir” sama. “Kastil” condong Hogwarts. “Lemari” condong Narnia. “Inggris” berlaku untuk keduanya dan tidak sengaja membantu.

69. Karate / Judo

Seni bela diri yang kebanyakan orang tidak bisa bedakan. “Tendang” condong karate. “Lempar” condong judo. “Sabuk” sama. “Dojo” sama. Pasangan ini membongkar betapa sedikitnya temanmu tahu tentang seni bela diri.

70. Emoji / Meme

Hieroglif komunikasi modern. “Ponsel” sama. “Lucu” condong meme. “Wajah” condong emoji. “Kirim” sama. “Internet” sama. Keduanya bertanggung jawab atas kemunduran bahasa tulis.

71. Selfie / Potret

Keduanya foto wajah. Satu seni, satu narsisme — dan mana yang mana tergantung generasimu. “Kamera” sama. “Wajah” sama. “Museum” condong potret. “Ponsel” condong selfie.

Kata-Kata Tubuh dan Kesehatan yang Aneh

Tidak ada yang membuat seruangan orang dewasa terkikik seperti kata-kata terkait tubuh. Pasangan-pasangan ini mengambil keanehan biologi manusia dan mengubahnya jadi emas Imposter.

72. Bersin / Batuk

Keduanya tak bisa dikontrol, keduanya keras, keduanya membuat orang menatapmu. “Sakit” sama. “Tutup” sama. “Keras” sama. “Berkah” condong bersin dan petunjuk penyelamat.

73. Siku / Lutut

Sendi yang menekuk. Itu saja. “Tekuk” sama. “Sendi” sama. “Lucu” condong siku (tulang lucu) tapi berisiko. “Pelindung” condong lutut tapi “pelindung siku” tidak lazim dan itu akan menjebak seseorang.

74. Kulit Terbakar / Cokelat Matahari

Keduanya melibatkan sinar matahari di kulit. “Merah” condong terbakar. “Cokelat” condong tan. “Pantai” sama. “Aduh” condong terbakar. “Losion” cocok untuk pencegahan keduanya, yang indahnya tidak membantu.

75. Cegukan / Sendawa

Suara tak sengaja dari tubuhmu. “Udara” sama. “Memalukan” sama. “Permisi” secara teknis dua kata tapi seseorang akan mencobanya. “Kaget” condong cegukan dan selalu lucu untuk dijelaskan.

76. Bintik / Tahi Lalat

Noda di kulit. “Titik” sama. “Kulit” sama. “Matahari” sama (semacam). “Lucu” subjektif dan akan memicu debat sampingan.

77. Kacamata / Lensa Kontak

Keduanya memperbaiki penglihatan. “Mata” sama. “Lihat” sama. “Lensa” sama. “Bingkai” condong kacamata. “Tak terlihat” condong lensa kontak. Imposter bisa bertahan di kedua arah.

78. Otot / Tulang

Keduanya ada di dalam tubuhmu sekarang. “Badan” sama. “Kuat” sama. “Lentur” condong otot. “Patah” condong tulang. “Kerangka” sangat spesifik untuk tulang tapi mungkin berhasil.

79. Sakit Kepala / Sakit Perut

Nyeri tubuh di lokasi berbeda. “Sakit” sama. “Obat” sama. “Nyeri” sama dan juga ada di kedua kata, jadi sangat tidak berguna. “Makanan” condong sakit perut. “Stres” condong sakit kepala.

80. Menggigil / Berkeringat

Reaksi suhu berlawanan. “Tubuh” sama. “Suhu” sama. “Dingin” condong menggigil. “Panas” condong berkeringat. “Gugup” cocok untuk keduanya dan membuka sudut psikologis.

81. Menguap / Peregangan

Keduanya terjadi saat kamu lelah. Keduanya menular (coba tidak menguap setelah membaca ini). “Pagi” sama. “Lelah” sama. “Mulut” condong menguap. “Tangan” condong peregangan.

82. Lecet / Memar

Keduanya cedera kulit. “Aduh” sama. “Kulit” sama. “Ungu” condong memar. “Pecah” condong lecet dan akan membuat semua orang meringis. “Sepatu” efektif diam-diam untuk lecet.

83. Jerawat / Kutil

Tidak ada yang mau membicarakan keduanya, yang membuatnya sempurna untuk Imposter. “Kulit” sama. “Benjolan” sama. “Jijik” sama dan akurat secara emosional. “Penyihir” condong kutil. “Remaja” condong jerawat.

84. Ketombe / Kutu

Keduanya melibatkan kulit kepala. Keduanya memalukan. Keduanya membuat orang refleks menggaruk kepala. “Gatal” sama. “Kepala” sama. “Sampo” cocok untuk keduanya. Pasangan ini tidak nyaman dengan cara terbaik.

85. Mendengkur / Berjalan dalam Tidur

Hal yang kamu lakukan tanpa sadar yang menakutkan teman sekamarmu. “Tidur” sama. “Malam” sama. “Mengganggu” sama. “Berisik” condong mendengkur. “Berbahaya” condong berjalan dalam tidur.

86. Kram / Keseleo

Keduanya sakit. Keduanya membuatmu memegang bagian tubuh dan meringis. “Nyeri” sama. “Otot” semacam sama. “Aduh” sama. “Pelintir” condong keseleo. “Kaki” condong kram tapi tidak eksklusif.

Kelucuan Acak

Pasangan-pasangan ini tidak cocok masuk kategori mana pun, dan itulah yang membuatnya hebat. Kekacauan maksimal, prediktabilitas minimal. Sempurna untuk ronde terakhir ketika semua orang sudah kehilangan kewarasannya.

87. Karaoke / Stand-up Comedy

Keduanya melibatkan panggung, mikrofon, dan berbagai tingkat penghinaan. “Mic” sama. “Panggung” sama. “Memalukan” sama. “Nyanyi” condong karaoke. “Ketawa” condong komedi. Keduanya bikin kamu merinding.

88. PR / Tugas Rumah

Hal yang tidak mau dilakukan siapa pun. “Membosankan” sama. “Mama” sama (dari segi siapa yang menyuruh). “Menunda” satu kata dan sama-sama sempurna untuk keduanya. “Sekolah” condong PR. “Bersih” condong tugas rumah.

89. Pasir Hisap / Kolam Tar

Hal-hal yang kamu tenggelam ke dalamnya. Keduanya sangat menonjol dalam ketakutan masa kecil yang ternyata sangat dilebih-lebihkan. “Terjebak” sama. “Tenggelam” sama. “Dinosaurus” condong kolam tar. “Film” condong pasir hisap.

90. Mullet / Potongan Mangkuk

Potongan rambut legendaris yang buruk. “Rambut” sama. “Penyesalan” sama. “80-an” condong mullet. “Mama” condong potongan mangkuk. “Foto” cocok untuk keduanya karena bukti keduanya akan menghantuimu selamanya.

91. Trampolin / Istana Goyang

Keduanya melawan gravitasi. Keduanya ada di pesta ulang tahun. Keduanya punya tingkat cedera yang aneh. “Lompat” sama. “Memantul” sama. “Anak” sama. “Salto” cocok untuk keduanya dan menyiratkan tingkat percaya diri yang biasanya berakhir buruk.

92. Kue Keberuntungan / Bola 8 Ajaib

Keduanya memprediksi masa depan dengan buruk. “Masa depan” sama. “Jawaban” sama. “Goyangkan” condong Bola 8. “Pecahkan” condong kue. “Kebijaksanaan” terlalu baik untuk keduanya.

93. Lakban / Lem Super

Keduanya memperbaiki sesuatu secara permanen (dan kadang jari ke meja). “Rekat” sama. “Perbaiki” sama. “Kuat” sama. “Sobek” condong lakban. “Jari” condong lem (dan semua orang punya cerita perang).

94. Hammock / Ayunan

Keduanya digantung. Keduanya untuk relaksasi. Keduanya bisa menjatuhkanmu jika tidak hati-hati. “Gantung” sama. “Santai” sama. “Pohon” cocok untuk keduanya. “Tidur siang” condong hammock.

95. Bubble Wrap / Styrofoam

Keduanya bahan pengemas. Keduanya tidak bisa ditahan untuk disentuh. “Pop” condong bubble wrap. “Mencicit” condong styrofoam. “Paket” sama. “Memuaskan” versus “menyebalkan” adalah pembeda sesungguhnya.

96. Kazoo / Peluit

Keduanya instrumen kecil yang mengganggu semua orang di dekatnya. “Tiup” sama. “Keras” sama. “Menyebalkan” sama. “Musik” terlalu baik untuk kazoo. “Pelatih” condong peluit.

97. Unicorn / Pegasus

Kuda mitologi dengan fitur bonus. “Kuda” sama. “Sihir” sama. “Fantasi” sama. “Tanduk” condong unicorn. “Sayap” condong Pegasus. “Megah” cocok untuk keduanya dan hal yang kocak untuk diucapkan dengan wajah datar.

98. Peta Harta Karun / GPS

Keduanya membantumu menemukan sesuatu. Satu romantis, yang lain praktis. “Navigasi” sama. “Tersesat” sama. “X” condong peta. “Menghitung ulang” condong GPS dan petunjuk satu kata paling lucu yang mungkin ada.

99. Pasir Hisap / Lubang Hitam

Hal-hal yang menyedotmu masuk. “Menghilang” sama. “Terjebak” sama. “Luar angkasa” condong lubang hitam. “Pasir” condong pasir hisap. “Menakutkan” cocok untuk keduanya kalau kamu memikirkannya lebih dari tiga detik.

100. Badut / Pantomim

Keduanya tampil. Keduanya melukis wajah mereka. Keduanya setidaknya agak menyeramkan. “Wajah” sama. “Sirkus” sama. “Diam” condong pantomim. “Hidung” condong badut. “Menyeramkan” sama dan sangat terasa.

101. Igloo / Istana Pasir

Struktur sementara yang dibuat dari tanah tempat kamu berdiri. “Bangun” sama. “Dingin” versus “panas” adalah pembagian yang jelas. “Meleleh” cocok untuk keduanya, yang tragis dan kocak.

102. Lampu Lava / Bola Salju

Keduanya benda dekoratif yang memesona tanpa alasan rasional. “Goyangkan” condong bola salju. “Cahaya” condong lampu lava. “Meja” cocok untuk keduanya. “Hipnotis” adalah petunjuk kuat.

103. Merpati / Camar

Burung menyebalkan yang mencuri makananmu di tempat berbeda. “Burung” sama. “Curi” sama. “Kota” condong merpati. “Pantai” condong camar. “Goreng” condong camar dan sangat spesifik.

104. Kano / Kayak

Keduanya perahu kecil yang kamu dayung. Keduanya bisa terbalik. “Dayung” sama. “Air” sama. “Terbalik” sama. Coba bedakan dengan satu kata. Kami tantang kamu.

105. Lightsaber / Tongkat Sihir

Senjata fantasi untuk franchise berbeda. “Cahaya” condong lightsaber. “Mantra” condong tongkat. “Kekuatan” sama. “Ayunkan” versus “lambaikan” adalah perbedaan halus yang akan lewat di atas kepala semua orang.

Cara Menggunakan Kata-Kata Ini di Game-mu

Siap melepaskan pasangan kata kocak ini pada teman-teman yang tidak curiga? Ini versi cepatnya:

  1. Buka Impostermainkan langsung di browser atau unduh aplikasinya
  2. Pilih kategori dari daftar ini, atau acak total dan campurkan semuanya
  3. Saksikan kekacauannya saat orang-orang mencoba mendeskripsikan burrito tanpa bilang “makanan”

Untuk tawa maksimal, jangan beritahu kelompokmu kategori kata mana yang dipakai. Separuh komedinya adalah menonton seseorang mencoba mencari tahu apakah katanya makanan, hewan, atau bagian tubuh.

Ingin membawa permainanmu ke level berikutnya? Lihat panduan tips dan strategi kami untuk langkah-langkah pro, atau jelajahi daftar kata sulit kami kalau kelompokmu merasa terlalu jago untuk kata-kata lucu (spoiler: mereka tidak).

Kalau bermain dengan kelompok yang lebih muda, daftar kata ramah remaja kami punya pilihan yang sesuai usia tapi tetap dijamin bikin tertawa. Dan kalau kamu baru mengenal permainannya, panduan cara bermain kami mencakup semua yang perlu kamu tahu.

Unduh untuk iPhone Unduh untuk Android

Artikel Terkait

Jelajahi semua artikel